Toernooi regelement Vierkamp 2026

1. Spelregels

Het toernooi wordt gespeeld volgens de meest recente versie van de ‘FIDE-regels voor het schaakspel’.

De verzuimtijd genoemd in art. 6.7.1 bedraagt 30 minuten. (Indien een speler meer dan 30 minuten na het van te voren vastgestelde aanvangstijdstip van de zitting voor het eerst aan het bord verschijnt dan kan de arbiter de partij voor die speler verloren verklaren.)

2. Toernooiformule

Het toernooi bestaat uit een vierkamp van 3 ronden. Bij een deelnemers aantal niet deelbaar door vier zal de laatste groep een 3 ronde Zwitser spelen.

3. Speeltempo

Het speeltempo in alle groepen is:

90 minuten voor de partij; met 15 seconden toegevoegde tijd per zet vanaf het begin.

4. Ronde-indeling Zwitsers

a. Na afloop van een ronde wordt de nieuwe ronde-indeling zo spoedig mogelijk vastgesteld en gepubliceerd.

b. Een eenmaal gepubliceerde ronde-indeling wordt niet meer gewijzigd, tenzij in bijzondere omstandigheden.

5. Partijnotatie

Spelers zijn verplicht hun eigen zetten en die van hun tegenstander zet voor zet te noteren op een notatieformulier. Beide spelers moeten gelijktijdig, direct na afloop van de partij het uitslagen­formulier volledig ingevuld en ondertekend bij de wedstrijd­leiding inleveren.

6. Foutieve uitslag

Bij een kennelijk onjuist doorgegeven of ingevoerde uitslag wordt de in­deling van de volgen­de ronde niet meer veranderd als die al is gepubliceerd. Wel wordt de uitslag gecorrigeerd.

7. Eindstand

Bij gelijk eindigen bij het vierkamp wordt het prijzengeld gedeeld. Bij het zwitsers wordt de rang­schik­king bepaald door achter­een­volgens:

a.    uitslag onderlinge partij(en),

b.    weerstandspunten,

c.    Sonneborn-Berger-score,

d.    progressieve score,

e.    meeste winstpartijen,

f.     loting.

8. Ratingverwerking

De resultaten van alle groepen worden in de KNSB-rating verwerkt.

9. Sanctie

Indien een deelnemer zonder de wedstrijdleiding hiervan vooraf in kennis te stellen, in een ronde niet aan het bord verschijnt of het toernooi verlaat, behoudt de organisatie zich het recht voor bij een volgend toernooi het inschrijfgeld voor de betreffende speler te ver­dubbelen. Het extra betaalde inleg­geld wordt na het volledig voltooien van dat toernooi geretourneerd.

10. Elektronische hulpmiddelen

​Tijdens de wedstrijd is het een speler verboden om een mobiele telefoon of andere elektronische hulpmiddelen te gebruiken. Spelers, ook die arriveren nadat de wedstrijd is begonnen, moeten hun mobiele telefoon of andere elektronische communicatiemiddelen direct uitzetten en wegleggen voordat zij de eerste zet doen. 

Het meenemen van een mobiele telefoon tot in de speelzaal toegestaan mits deze wordt uitgeschakeld bij aanvang van de partij. Deze telefoon mag:
– in een tas of jas bewaard worden naast de speeltafel, of hangende op een stoel
– op de speeltafel liggen

Indien vastgesteld wordt dat een mobiele telefoon niet uitgeschakeld op een toegestane plek in de speelzaal is, dan wordt de speeltijd van de spelende eigenaar bij een eerste overtreding gehalveerd met een maximum mindering van 10 minuten. Bij een tweede overtreding verliest hij de partij en de arbiter bepaalt het resultaat van de tegenstander.

De arbiter heeft bij de eerste overtreding het recht een minder een zware sanctie, bijvoorbeeld een waarschuwing, op te leggen.

11. Slotbepalingen

Het is niet toegestaan in de speelzaal te roken of alcoholische consumpties te nuttigen.

In gevallen waarin dit reglement niet voorziet beslist de toernooi­directie of de wedstrijd­leiding.